或许传奇故事之中,强力英雄的个人勇武能够一骑当千,开无双开到一人成军。
多智近妖的谋士计算好了对手的每一个行动,一场大火一个陷阱就能将千万大军化作灰烬。
或许,这曾经是艾希世界的过往,但现在,却基本不可能。
这并不单单是个人的战力差距被现代魔导技术无限拉近了,魔铠和战舰的集群出现,让强者变得没有那么可怕,超人的血肉之躯碰到无限的钢铁军团也有疲弱的一天。
更重要的,是战场规模的扩大化,还有随之而来的信息化。
以往的战争,双方派出侦骑、哨兵、密探,收集情报欺诈对手,才有智谋手段打击对手。
但近代双方都有各种科技魔导手段侦查、反侦查,各种预言、透视魔法二十四小时轮番转,还有大佬尝试从时间长河窥视未来的方向,甚至有神祇直接动手干涉命运和幸运的领域。
有人说科技的发展,让军人的个人勇武变得没有意义,而魔法、魔导技术的发展,比科技还要过分的多。
双方都尽出手段的结果,就是双方的超常规手段被抵消(如果没有抵消,弱势方已经跪了,战争一面倒),而战场上的双方布局会被各种侦查手段透明化,无数双眼睛以各种视角盯着,就算成功玩了什么手段,也只是一时之间的作用,很快就会被拆穿。
“......百万大军的投入,全部是遮掩,真正的目标,是元素位面和元素王座......”
虽然没有什么总参谋部,但艾希诸多神系也经历过无数次位面战争的洗礼,理解情报和信息、统合调度在现代战争中的重要性,邪神们刚刚一同进入了骚动期,诸多神系就开启了情报共享和交换制度。
邪神们的目标,在无数的预言者、内奸、透视者、情报官、命运侦查者的努力下,在空投作战的第四个小时就被揭露出来了。
“安索雷恩位面元素的位置和成型时间,他们居然比我们知道的还要清楚。”
“有内应!肯定有!”
“废话,邪教徒多了去了,这年头投靠外乡人的艾希人不知道有多少。我们可以在邪神那边送内奸,他们只需要腐蚀智慧生命就能够得到无数的探子,情报战我们天然劣势。”
“.....可以理解的,对于位面和元素的理解,我们只有一次经验,这是第二次。而它们,大概已经经历了无数次。”
“有道理,和邪神们比较位面知识、元素理论的经验,怎么看都没有胜算。”
诸多议论和推卸责任的话语暂且不论,在位面战争开启前的前哨站,艾希人就吃了一个闷亏。
艾希人的预测战争时间是三年后,最早也要一年半,那个时候的位面屏障才会减弱到撑得起消耗战。
现在强行空投,95%以上的消耗率,谁都撑不起。
结
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