!”鹿明音闪现e定住萨勒芬妮,配合寡妇的输出成功将这二人击杀。
正面的伤害几乎是狗头一人扛下的。炼金术师开着疾跑闪现把寡妇背回来,佐伊又一个飞星将其击杀。
破败王a出那一下的时候,这波看似混乱的团战就该有个定音了。
烬是扛不住突进刺客的一套技能的。他已经把能做的都做了——佐伊被他a了两枪,血量见底,四发大招中了叁发,把炼金也打到了1/3血。
狗头大招将近结束,靠着q的回血成功避免了团灭的结局,带走了李京,此时日女已经先行撤走。李京这边,还剩下robin一个人。佐伊残血,但还在找日女和狗头的位置。
还好狗蛋和鹿明音没有何柔那么倒霉。没有视野的情况下,摸奖还是摸奖,命中率不会随着id改变。
大龙在途中就彻底丢失仇恨了。谁也没拿到,对于双方来说,意味着资源上的抢夺重心会暂时移到龙魂上。
前两条小龙一边一条,一个水龙一个风龙,都是无伤大雅的属性。但这龙魂是火龙魂。在这两个队伍的配置里,都是要靠c位灌输出的。伊芙琳只能是野核,即便这不是野核的游戏版本,她这个英雄注定如此,所以她的伤害可以说直接关系着游戏的胜负。
可不能小看龙魂那一下命中后一两百血的魔法伤害。寡妇可以说是百分之叁十血线之下一视同仁,用魔法伤害打出斩杀效果的不二人选。更何况火龙本来就有百分比伤害加成。
第叁条小龙早就出生,只是因为之前都在围绕上半野区打团,没有人有机会过来偷。鹿明音回家之后出来就直奔小龙坑做视野,但也不敢露头。
佐伊现在的伤害太离谱了。作为开团选手,还是日女这种进去出不来的英雄,在没有闪现的情况下必须谨慎行事。
“看不到人啊怎么……”鹿明音皱眉。他在MDG算是比赛经验丰富的了,想想也都知道对面的指挥应该是李京在负责。而李京对寡妇的理解显然配得上绝活哥的身份,非常清楚游戏进入到这个阶段,只要敢单独或二人在小地图上露头就意味着给了寡妇击杀的机会。
这时候佐伊快乐地走在了小龙坑附近,吃定了无论是不是陷阱何柔都不敢近她身。
何柔很快做出了决定:“凯铭来跟团。狗蛋去单带。”
“ok。有t的。”楼晏清回复道,随后ping了一下地图上的一个点。
鹿明音心领神会,马上去做了个眼。
现在这种偏均势的局面里面,最怕的就是平衡突然被打破,因为你并不知道这种扰乱会对局势造成多大的影响。
如果是鹿明音的话,这波一定会带着扫描或者让扫描cd好了的队友接近龙坑,而不是到了再扫。
那个绕后眼就被放在了蓝buff的草丛。
狗头安安静静地在上路带线,还有二塔,loka根本不慌。
李京让队友们拉出来打,佐伊靠在蓝buff那个地形,利用大招灵巧走位。
何柔当然只能在边缘绕视野,不过她是从下路塔那个位置绕的。正面,烬开启大招给到视野,萨勒芬妮反手就是一个大招,但施法被沙皇闪现一推打断了。
在蓝风看来这就是下饭操作。回手就掏了一个大。
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