!真当老子是软柿子可以随意捏不成?!”血牛剑圣狞笑连连,在施展完无敌斩大招后,立马就是剑刃风暴,双手舞动成风,卷起一道恐怖剑阵,扑向自动送上门来的神灵武士。
“好疼!”苏鸿化身的神灵武士嘶吼一声,被人连斩三刀的他感觉自己的整个身子如同散架了一般,摇摇欲坠。
虽然他现在的生命条还有一半多,但这是在殇月空间,是在DOTA真实投影的远古遗迹战场上,每一次大招释放,每一个技能施展,甚至是每一下普通攻击,打到自己化身的英雄身上后,都会造成难以言喻的强烈痛楚。
特别是对于神灵武士来说,作为全DOTA里唯一一个靠牺牲激发自己生命潜力的狂战士,他的每一次攻击,在杀伤敌人的同时也会对自己的身体造成一定程度的反噬。
牺牲大招是这样,每一次大招释放,在对敌人英雄造成当前血量50%伤害的同时,自身也会承受35%当前血量的伤害。
沸血之矛更是这样,一级沸血之矛在对敌方英雄造成每秒4点伤害的同时,对自身也会造成极大的反噬,每次攻击都会消耗自身15点生命,而即便将沸血之矛这个技能升级到满级,对于血量不高的神灵武士来说,每次施展沸血之矛,都会对自身造成不轻的负担。
但这就是神灵武士哈斯卡,为了将敌人烧成灰烬,他从不吝惜自己的生命。
极度嗜血的骇人光芒在苏鸿眼中涌现弥漫,但他的脑海却是一片清明,灵光一闪间,诸多明悟涌上他的心头。
一直以来,苏鸿都在思考一个问题,就是殇月空间的存在意义是什么,虽然以他现在的层次和视野,根本就不可能揣摩到主宰者的真正心意,但有一点苏鸿很确定,那就是主宰者将所有试炼者拉进殇月空间,肯定有其目的所在。
一场场的血腥战斗,一次次的恐怖轮回,更像是一种极其残酷的淘汰遴选,通过主宰者考验的人可以继续存活下去,反之则是被无情抹杀。
而对于试炼者来说,远古遗迹战场上一场场的血腥战斗,就是一次次的艰苦磨砺,能够咬牙撑过去,就能够获得主宰者的奖赏,反之则会受到主宰者的严厉惩戒,甚至是被直接抹杀掉。
总之,殇月空间的主宰者仿佛在无所不用其极,想要激发每一个试炼者的生命潜能。
如果这样的话,那么每个试炼者在开启一场战斗前,选择化身的英雄时,是不是也别有深意呢?
之前那两场战斗,在化身为沉默术士和敌法师的时候,苏鸿并没有太大的感触,但这次选择神灵武士哈斯卡这个英雄,从化身的那一刻起,他就清晰感受到自己全身的血液蓦地沸腾起来,涌动着杀戮的渴望,就像是神灵武士真正附体一般。
而在之前的那几次战斗中
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