随着游戏的正式开服,大批玩家一瞬间涌入了进来。
进过短暂的角色捏脸后,玩家们总算是正式进入到了游戏。
才一进入游戏,玩家们就都懵了。
“这是哪...?这游戏没有新手村?!”
“怎么周围连个NPC都没有啊?!!”
“只有坐标,连地图都没有吗?也没自动寻路?!”
“新手任务也没有啊...”
“你们没发现吗?连职业都没办法选啊。”
“没新手装,没武器,背包里啥都没有……”
“……”
可以说,整个游戏世界,到处都充斥着玩家们的疑惑和吐槽。
因为这个游戏和他们之前接触的游戏一点也不一样。
之前的游戏起码有主线,有直线,有各种NPC,有新手村。
起码有个发展的方向。
而这个游戏,一进来,放眼望去,除了花草树木,河流大山还有一些小动物外,什么都没有。
甚至连怪物都没看到一只。
玩家们顿时有些不知所措起来。
而此时的李源却也和这些玩家们是一样的。
当他看到【杀戮模式开启】的信息的时候,愣神了好久才醒悟过来。
“难道...玩家已经登录了?!”
眼前也只有这个合理的解释了。
李源需要击杀玩家才能获得杀戮值,现在杀戮模式开启了,也正好说明玩家们已经登录了。
想到这,李源查看了杀戮模式的详情。
【杀戮模式】
【所属阵营:怪物】
【敌对阵营:人类】
【累计杀戮值:0】
【敌对阵营累计击杀值:0】
【注:杀戮值可在系统商城兑换商品】
【敌方阵营击杀值达标自动开启增益MOD!】
李源看到杀戮值的详情后,对整个游戏环境已经有了大致的了解。
这就相当于是李源在和玩家们PK,比谁杀的多,谁就更强。
李源可以靠杀戮值来强化怪物、强化自身,开启厉害的怪物MOD。
而玩家们则是可以通过不断的击杀怪物,累计击杀值,从而便可以开启有利于他们的MOD。
就好比拔刀剑MOD、工业MOD之类的。
并且这些MOD是达到累计击杀值就会主动开启的。
也就是说,只要玩家们不断的杀怪,就能够变强。
李源也是一样。
但是李源的压力却比玩家大不少。
因为李源累计杀戮值可比玩家累计击杀值慢多了!
可能前期,玩家们不知道该怎么玩的时候,李源会稍作领先。
但后期,玩家们知道怎么玩了,那就不好说了。
为什么这么说呢?
因为玩家们在熟悉游戏后,可以通过各种刷怪塔刷怪来累计杀戮值。
而李源呢?李源难不成能做个玩家刷怪塔?
他只能靠自己驯服的怪物们来一个个击杀玩家们。
并且玩家的基数很大,他们累计击杀数的速度也绝对是很快的。
李源想到这,不禁觉
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