量的优劣之后,才毅然选择了之前说过的那些操作。
经过改造之后,昔日的女妭摇身一变,从原本的十项全能的近战【体】修强者变成了一个慢吞吞的肉身堡垒,与此同时她身上刻画下的那些法术阵纹也在远处炎黄联军【术】修们的操作下变成了一座座可以不断发射焚天烈焰的超能炮台。
两两相合之下,极致的防御力与极致的破坏力就此交融在了一起,女妭也由此凭借着“一己之力”一战打爆了整个蚩尤联军的【术】修军团。
心胆俱裂的敌人们将这个带给他们绝望的女人称作“旱魃”,从此也就留下了“赤地千里,焚炎灭尽,旱魃一怒,涂炭生灵”的上古传说。
——这,也就是“灭灵阵”名号的由来。
其实,“灭灵阵”的名字听起来虽然很高大上,但它的原理说穿了也很简单,无非就是让一位原本应该司职近战的【体】修完全放弃自己的攻击能力,将自身的所有“属性点”都堆在抗性与防御上面充作人形坦克,然后再找几位修炼不同法术的【术】修在这位“坦克”身上刻画下可以自主发动的法术阵纹而已。
通过这样的组合,原本就不是很擅长攻击的【体】修虽然彻底失去了独自作战能力,但他的牺牲所换来的,却是极大增强之后,可以在一定程度上无视掉队友法术余波伤害的防御能力。
或许有些人会感到奇怪,“能够无视队友法术余波的伤害”这种听起来就很low逼的属性难道很重要吗?
但是你要知道,真正的超凡者世界并不是可以关闭队友误伤的游戏,它并不像有些人想象的那么简单。
就好像从来没摸过枪的神州人往往会不理解为什么米国警察在执法时会被要求打空弹夹一样,米国人也同样不理解神州人为什么会问出“为什么不打逃跑犯人的腿而去打胸”这样的幼稚问题。
拜托!你们是不是打鬼子神剧看多了?真以为这边的人只要按一下班机,对面那人就会立刻要害中枪,应声倒下了?
知不知道在追逐战中用手枪打中敌人腿部的难度有多大?
知不知道在城市里朝光滑地面开枪很容易造成跳弹,从而误伤到无辜民众甚至警察自己?
知不知道警用手枪口径很小,有些穷凶极恶的犯人甚至能在身中数枪之后仍旧冲到你面前用刀捅死你?
电影和游戏从来不会告诉人们这些,所以现代许多没有相应见识的人在幻想战争的时候也就下意识地不会去关注那些本该至关重要的细节……
郑气也是在深入了解过超凡者历史之后才了解到,真正高端超凡者之间的战斗其实更加贴近于科幻画风。
这里并没有什么扯淡的“某某一拳打得大道震动”,也没有什么搞笑的“谁谁一脚,重演地水火风”,这里有的,就只是一
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