国内的游戏玩家以小白居多,鉴赏能力普遍较低,无法主观地分辨一款游戏的优劣。像那种画质粗糙,玩法粗暴的2D游戏都能玩的很嗨。
与此同时,全世界又不断把大量作品输入中国,在诸多作品当中,如何较为精确的判断优劣,仅凭小白玩家自己是不行的,必须有一个权威的标准去指导他们
比如一款游戏的画质,画风,创意等等,如果有一个权威机构给它评分,小白玩家也能一眼分辨出来优劣,从而避免被劣质游戏毒害。
很多垃圾游戏为啥火了?不是它本身有多好,完全是碰到了时机,加上大量的宣传和跟风,导致游戏里的玩家越来越多。
而那些本来很优秀的游戏,还没来得及展示自身优势,就被时代给淘汰了。
这样的游戏实在太多了,相信每个骨灰级玩家都有记忆。
没有影响力的游戏公司无法制定标准,而杭雨认为跨服公司的影响力还行。为了迅速提升国内玩家的鉴赏能力,杭雨觉得有必要承担起这个艰巨的任务。
“先说眼前的事情,我们刚刚接手拳头,马上就要内测一款新游戏,公司各方面都没准备好。无论是宣传还是资金,亦或者运营团队等等。这款名为英雄联盟的游戏,貌似是抄袭刀塔,有刀塔明珠在前,我不认为这款游戏能火。”周光越说道。
僵尸入侵很快就能上线,这时候突然冒出一款英雄联盟要分公司资源,周光越自然很不乐意。不过他也不是乱说,英雄联盟确实不被看好,包括薛文敏也不看好。
薛文敏早就关注过英雄联盟这款游戏,考虑过代理,但那时腾讯已经入股拳头,反正也不是什么特别的游戏,薛文敏就放弃了。
“英雄联盟在国外的运营成绩很不错,既然已经入股拳头,放弃代理太可惜了。反正僵尸入侵还要修改很久,我认为应该尝试着运营一下。”薛文敏说道。
“在国外好不代表在国内也能好,就像CF这款游戏,在国内多火爆,在国外尤其是欧美国家几乎无人问津,可见欧洲亚洲的游戏市场是不一样的。国内有这么多同类型的游戏,但是火的有几款?我感觉国内玩家似乎不喜欢这种类型的游戏。”周光越说道。
“受众是不如CF和DNF,但也不缺玩家,难道每一款游戏都要像CF那么火我们才运营,周总的眼光是不是太高了。”薛文敏说道。
不等周光越说话,薛文敏又道:“我觉得跨服公司发展太顺利了,一来就代理成功CF和DNF那样火爆的游戏,导致大家的眼光过度拉高。好像一款游戏,没有几百万同时在线就看不上眼。这种态度肯定不行,我们运营公司不能靠一两款游戏。运气不会一直站在我们这边,想要维持公司的盈利和地位,我们必须在保证作品质量
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