石墨烯已经成为全世界热捧的新材料,它的前景毋庸置疑,问题是石墨烯的特性虽然很多,比如超薄,超导电,超导热,硬度高等等,但市场应用却是一个难题。
比如后世由重庆某公司研究出来的柔性屏可弯曲手机,虽然很有噱头,但是因为造型没有特破性的革新,说白了就是比较丑,无法大面积推广开来。
直接把手机缠在手腕上,说实话有点傻,用的时候还是要展开才方便。这个问题很难解决,可能比研究出柔性屏还要难,要怎样天才的设计才能完美运用?
“跟我们合作的大学里面,有研究石墨烯的吧,最好先咨询一下。”孙川说道。
“中科院肯定有这方面的研究,我们可以打电话给梅院士,问问他的建议。”岳勤说道。
“梅院士不知道多忙,贸然打电话不太好,还是上门咨询更有诚意。”夏明说道。
“我去。”谭宗钦主动请缨。
杭雨点头同意,虽然他知道石墨烯很有前景,咨询一下也没有坏处。
在总部开完会后,杭雨又亲自来到跨服公司,周光越早就等着他了。关于梁书记提出的游戏修改建议,周光越想了一晚上,也有点心得需要交流一下。
“周经理,你觉得僵尸入侵应该怎么改?”杭雨没有马上抛出自己的想法。
“首先名字要改一下,但是我想了很多名字,要么不合适,要么不符合潮流。要取一个国产化的,完了年轻人还喜欢的名字,感觉挺难的。”周光越说道。
“把你想到的名字都说出来,我参考一下。”杭雨说道。
接着周光越说了一大堆名字,杭雨听完也觉得不合适,看来这家伙没有取名的天份。随后杭雨也说了几个名字,同样没有得到周光越的认可。
最后他们一合计,暂时把名字放在一边,先对剧情进行修改。
“剧情无非是感染力的问题,既然仇恨行不通,就走同情,豪情和悲壮路线。抓住历史人物的三个阶段,第一个阶段是历史人物最为落魄的时候,引发玩家同情,第二个阶段是历史人物最巅峰时刻,引发豪迈之情,第三个阶段是历史人物死亡的剧情,塑造悲壮英雄。”周光越说道。
“可以,按你说的办。”杭雨立马同意了他的提议。
因为僵尸入侵涉及各个时代的人物,没有完整连贯的剧情,所以主要以人物刻画来打动玩家。像一部部人物电影,用精练的剧情引发玩家的追溯。
“我还想对玩法修改一下。”周光越又提了一下建议。
本来只是修改剧情,但是周光越想了许久,反正要延长制作周期,不如完善一下其他方面。其实在游戏制作末尾,周光越已经有一些不同的想法,但是不想推倒重来,所以没有说。
杭雨听完周光越的建议后,大部分都是不错的,于是基本同意了。
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