回家后,张妈他们还在忙着包装鱼饵,发货流程他们已经全部学会,完全可以独立处理。
今天网店的鱼饵销量要比昨天少了不少,只有五六十包左右。
买饵料的省内居多,昨天寄出去的包裹今天差不多都到货了,如果今晚使用,那么明天就回有反馈回来,只要反馈好,不出预料,明天会有销售的高峰出现。
因此大家伙也算是提前做好盒子备用。
张大飞本来也想跟着一起做,只是明天早上一大早要直播,老妈便将他赶回房间睡觉去了。
躺在床上,张大飞就进入了空间。
今天钓到乌鱼,算是新鱼种,有一次技能抽奖机会,正好把它抽出来。
这次抽出来的却是一个非常常用进阶技能:和饵的升级版,鬼手和饵。
鬼手和饵(初级):
通过特殊手法,使饵料状态发生特殊改变,使饵团具有神秘的诱惑力。
效果:饵团适口性提高30%
饵团附钩性提高30%
特效:
迷之诱惑(初级):和出的饵料,在水中雾化后,能够形成一个一立方米的立体雾化区,任何进入该雾化区的鱼类,进食欲望提高20%,兴奋度提高10%。
装备该技能后,张大飞立马就获得了和饵方面的基础知识,以及这种特殊进阶技能的相关细节和要点。
和饵是指将干散的粉饵,按一定比例加水,经过一定手法处理,变成可供钓鱼的饵团。
和饵只是一种手法,跟饵料搭配没有半毛钱的关系。
听起来很简单,但实际上它很复杂,也很重要。
钓鱼人常常说的一句话三分钓技,七分饵料。
由此可见饵料效果的重要性。
饵料最重要的就是两个部分,一个是味型,一个是状态。
味型主要涉及到各种饵料、小药之间的搭配。
状态则主要涉及到状态饵的添加,以及和饵的手法。
味型和状态饵方面的东西,都能够靠配方解决问题。
唯独这和饵的手法,并不是那么容易掌握的东西。
很多人钓鱼技术差不多,用同样的配方,甚至拿人家的饵料来用,和别人挨着钓鱼,人家钓得到,他却钓不到。
很大可能就是和饵、上饵的细节、手法不对,使得饵料的状态出现了问题。
饵料太硬,鱼不吃;太黏,鱼还是不吃。
太散,雾化太快,下不了底,鱼吃不到;太密实,雾化不好,诱鱼效果太差。
而这些都可以使用和饵的手法来进行调节。
总之这个技能非常重要。
而且那个特效也相当牛逼,鱼的开口程度,就是和进食欲望,兴奋度有关。
迷之诱惑相当于提高了鱼吃饵的可能性,即便是天气不好,鱼不开口,只要窝里有鱼,也有几率钓到鱼。
升级条件得钓到十种鱼。
钓到黑鱼、黄鳝后,还差一种鱼就能集齐十种,明天再去钓一条小鲫鱼就能达
请收藏:https://m.afti.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)