大局足够可以将白熊杀死两次。万恶的无敌,沙漠快要疯狂了!
因为有鲜血珠的无敌效果在,白熊根本不怕沙漠的爆发!白熊只要开启无敌,对方的任何攻击爆发就会被打断!
血液分化!白熊先给自己恢复生命值,白熊的生命值剩下47%,在血液分化后恢复47%的生命值,一下子生命值就恢复过来了。白熊再开启了鲜血护盾,然后开技能反攻。
血火!
火焰打击!
血箭!
沙漠好不容易刷上去的生命值,很快就被白熊给打下来了。而白熊的攻击还是持续不断,沙漠跳来跑去只是延长他吃到法术的时间罢了!刚刚卷出来的一招守卫之魂爆发被白熊用刚才同样的方法给破解了!
无敌效果过后,白熊还是开启强压沙漠,根本不顾沙漠还有风暴打击和熔岩猛击,直接近身攻击。在时间扭曲的情况下,白熊的强攻比起对方更有利。
白熊近身攻击可以放法术也可以上单手剑攻击,双重攻击并且在鲜血护盾的保护下,增强萨满根本抗不过来。白熊的血火攻击会强化鲜血护盾,单手剑攻击带有鲜血积聚效果可以将30%的伤害攻击转化到鲜血护盾上。可以说攻击的同时也在防御,而增强萨满不同,他要么攻击,要么给自己扔治疗,同时要防止被白熊的突袭小鬼和血剑投掷打断。
系统:你获得鲜血珠。
刚才消耗的鲜血珠再次通过鲜血积聚补充上来,沙漠的生命值和魔法值都没多少了,白熊还是处于全盛状态!沙漠的爆发很厉害,像是前面2次都差些秒杀了白熊,可是那要找到机会才可以,同样的招数在白熊面前不会起到效果。
风暴巨人守卫!
沙漠最后还是被白熊逼出了守卫之魂大招,召唤出一个风暴巨人挡在了白熊前面。如此一来他就可以在后面给自己扔治疗法术了。的确,白熊面对风暴巨人是奈何不了增强萨满,不过要打断他的施法还是可以做大的。
突袭小鬼!
突袭小鬼可以攻击主要敌人,还可以攻击次要敌人,将他们的施法都打断过去。即使白熊看不到沙漠,只要他在风暴巨人附近就可以用突袭小鬼打断攻击。白熊没有守卫之魂,除非出血魔,不然根本粉碎不了这个守卫之魂。
不紧张!白熊接受战斗重置的局面,反正现在沙漠已经失去2个守卫之魂了,这可不能在战斗中冷却。等到白熊的血腥狂龙冷却完成,那么对方就危险了。
风暴巨人守卫之魂不会攻击,只会保卫沙漠,所以白熊直接坐地喝水恢复魔法值。他懒得跟沙漠绕着巨人跑来走去。只要时不时扔一个血箭过去,刷新鲜血护盾的持续时间就可以了。
等到风暴巨人守卫之魂的持续时间结束,化成一阵风解除之后,白熊起来,拍了拍身上衣服的灰尘,准备继续战斗。和先前不同的是,沙漠多了一头全身元素火焰在燃烧的狼人,个头跟沙漠差不多大小,应该是一个强力的召唤生物。
血祭!
血灵召唤!
开启血祭之后,瞬发将乌云召唤成了一头全身覆盖了铠甲的长牙血狮。白熊平时召唤乌云,就是想稍微隐藏一下血灵王的实力,因为乌云的攻击有点脆弱,只是用来中断对方的爆发罢了。在神躯的强化下,血灵召唤所召唤出来的生物更强大,白熊平时风筝杀波ss用的血狮也变得更为强力了。
大家都多了一头宠物,白熊对自己的长牙血狮很有信心,对上对风不会有什么问题。同时白熊还有技能可以辅助攻击。
“战斗的动向会改变吗?”在场下观看竞技的人看到两头宠物的出来,就不知道会不会因为这样而改变战局。
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