构,但同样保留了这种感知的能力。
黑暗对于亡灵生物来说,无疑是最好的掩护,这也是最初黑暗天幕被制造出来的原因。
趁着周围一片黑暗,幽灵向着这群半人马靠了过去,移动之间,没有发出任何声响。
此时,由于周围一片黑暗,虽然有着半人马首领的指挥,但周围的这些半人马难免有些惊慌,士气也开始有些低落。
如果半人马首领此时能够直接升起一团火,将周围照亮,或许这些半人马还能英勇战斗。但此时,面对着周围一片漆黑的情况下,这些半人马也只能握着武器,抵挡未知敌人的袭击。
随着幽灵逐渐接近,这些半人马敏锐的感知到了危险,由于失去了视觉,队伍之中开始变得有些混乱,但在半人马首领的怒吼声中,这种慌乱逐渐平歇,整个队伍将警惕提升到了最高。
此时,罗德虽然无法通过眼睛看到眼前这群半人马,但凭借着对于战局的掌握,在罗德的示意之下,周围的这些亡灵生物瞬间便停下了脚步。
即便这些半人马处于黑暗之中,实力被削弱不少,但如果让幽灵上前硬拼,依然会有着不小的损失。
前行中的幽灵,在距离半人马还有一段距离时停了下来。由于周围没有任何光线,即便这些半人马依旧处于警戒状态,也丝毫不知道敌人正在它们身前。
场中一时平静下来,只留下这群半人马沉重的呼吸声。
对于这群半人马来说,由于感知到敌人可能发动攻击,因此必须要提高警惕,但不清楚敌人的位置,也不知道敌人何时发起进攻,这种警惕时刻不能放松。
在失去了视野的情况下,只能靠着自己的感觉来警戒周围。维持这种警戒无疑十分耗费精神,而罗德所期望的,正是通过这种方式,使得半人马内部发生混乱。
从之前的战斗中,罗德了解到,由黑暗庇护所制造出的黑云可以持续较长时间,不用担心黑云在短时间内消散。
因此,罗德有足够的时间,对付眼前的这群半人马。
在罗德的示意之下,前方的两个幽灵迅速向着位于最外围的半人马发动了攻击,幽灵出手的一瞬间,半人马便直接挥动武器,迎向了前方的幽灵。
由于半人马一直处于警戒状态,再加上自身的战斗经验,即便没有看到敌人的踪影,但在敌人出手的一瞬间便察觉到危险,直接挥动武器,将幽灵的攻击抵挡下来。
此时,趁着半人马抵挡前方的幽灵时,另一名幽灵迅速发动攻击,一爪从半人马的身前划过,留下几道深深的血痕。
一击得手,这两个幽灵极速向着后方退去,只留下受伤的半人马在原地。
听到交战的声音,周围其余的半人马第一时间便赶过来支援同伴,但没能起到任何作用,幽灵在它们到来之前,便已经重新退回了黑暗中。
无论是半人马与幽灵交战时发出的碰撞声,还是半人马受伤后发出的喊叫,都深深刺激到了周围其余的半人马,恐惧开始在这些半人马的心中蔓延。
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