值,足够提升人物等级。
“消耗经验值900,剩余经验值745。职业等级提升至2阶剑士10级……”
“得到自由属性点1,得到技能点1……”
同时,罗德在检查属性面板时,发现自己多出了一个竞速成就,名为【抵御亡灵】
“【抵御亡灵】:使用任意方式击杀一百个亡灵生物。基础奖励对亡灵生物造成的伤害提升10%。佩戴后对亡灵生物造成的伤害提升至20%。”
通过系统日志,罗德找到了自己得到这个成就的时间。结束与亡灵法师战斗后,罗德便获得了这个成就。与镇长的战斗中,【抵御亡灵】起到了一定作用。
看着属性面板中,自己剩余的4点技能点,罗德思考了一下自己选择提升的路线。
各个技能的选择都在罗德的脑海中一一闪过,最终罗德将想法确定下来,消耗了2点技能点后,将中级招魂术提升为高级。
(高级招魂术:通过对于亡灵知识的钻研,你可以制造出更强大的亡灵生物。死亡的气息在你身旁缭绕,你渴望将任何阻挡你的生物变为亡灵生物。如果法力值足够,你甚至有信心制作出一支亡灵军队。)
罗德原先的打算,便是将马车后方的尸体转化为阴魂与幽灵。
由于罗德已经将亡魂水晶放在他们的手中,随着时间的流逝,他们的尸体便会自己接受亡魂水晶所释放出的死亡能量。
等到死亡能量将它们的身体快要改造为亡灵生物时,罗德便会使用招魂术,进行下一步的转化仪式,将它们制成更强的亡灵生物。
虽说成就【亡灵法师】能够提升一级招魂术等级,但罗德即使达到高级的招魂术,也只能转化幽灵,无法转化阴魂。
罗德选择提升招魂术等级,此时,在成就的加持之下,罗德可以达到专家级的招魂术,转化阴魂也就没什么问题。
除了转化这两个亡灵生物,罗德选择提升招魂术,也是为了接下来的战争做准备。
学习了招魂术后,在成就【亡灵法师】的影响下,罗德只能选择墓园系的职业,而这些职业都对于招魂术有着强大的加成,注定了罗德必须将招魂术提升起来。
罗德意识到,招魂术同样也是自己的一个机遇。
【亡灵法师】的称号可以提升招魂术一个等级,而等到玩家的第一个技能达到了专家级以上的宗师级后,依然可以获得一个成就,效果是被动提升该技能一个等级。
由于这些成就都属于竞速成就,只有第一个达成的人才会获得完整的效果。游戏制作者在设定的过程中,显然没有预料到,这两个竞速成就会落入一个人的手中。
本来便是宗师级的技能,在竞速成就的影响下,再度提升两个等级,罗德知道,等到这个时机来到,自己的实力能够得到极大提升。
但,从高级升到专家级需要消耗3点技能点,而专家级升到宗师级更是需要消耗5点技能点,即便是罗德想要提升招魂术,也需要将人物再度提升不少才能达到。
此时,罗德剩下的技能点还剩下2点,即便想要再度提升招魂术,也需要再度提升一级。
罗德的阶职等级来到了2阶剑士10级。只需再进一步,便可以进入三阶。
按理说,提升为三阶职业最低的经验值为1000,但职业所附加的效果很差,一般的三阶职业都需要2000点左右的经验值才能开启,效果强大的甚至需要4000点经验值。
一旦阶职完成,职业效果便可以保留,哪怕进阶其余的职业,本阶职所附带的效果也会一直存留下来。
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