“主人,一切准备就绪,是否正式在现实世界中发布卡牌?”
“可以!”
“是!”
游戏神国,得到石磊的准许,小娜立即联系上游戏教廷,并且制造了上百台卡盒生产机器一同交到教皇汉斯手里。
一开始收到这个计划的时候,汉斯惊讶了好久才平静了下来,没想到游戏中的一个职业竟然被伟大的游戏之神给创造到了现实中。
怀着激动的心情,汉斯很快召集了教廷中的骨干,把一百台卡盒生产机器给安置在了教廷的核心区域,立即安排人手加班加点的生产卡盒。
至于现实中的卡牌主要为能量形式,由卡盒凝聚而来,所以玩家们在现实中想要获取新的卡牌,只能通过游戏或者在游戏商城中购买。
此时《神圣使命:恶魔入侵》游戏中的卡牌又多出来了一种,标注有“真”的卡牌可以带出游戏,经过系统认证之后就能录入现实卡盒中,使用的时候便可以利用卡盒凝聚出来。
同时游戏商城中也上线了一批新的卡牌,这些卡牌无论是在游戏中还是现实中都可以使用。
可惜目前上线的卡牌品质最高也就蓝卡,更加稀有的卡牌都还没有上线,这也是石磊对卡牌师这个职业的初步限制。
这个职业才刚出来,需要慢慢发展,要是一上来就能轻松的获取神级卡牌,随便就能使用出强大的禁术,那这卡牌师直接逆天了啊,完爆大陆上所有职业,打破了自然规律,很大可能会被位面意识给抹除。
所以为了使卡牌师这个职业变得更加合理,石磊需要一些时间进行测试,比如目前卡牌师们使用不同等级不同品质卡牌时,需要消耗多少精神力这都还需要进一步的进行实验,由小娜负责监管,收集数据,最后再逐渐对这个职业进行更新完善。
一天后,教皇汉斯颇有兴趣地把玩着手中的卡盒,经过一天一夜的加急赶制以后,生产部门成功生产出了一万个卡盒,至于能量晶核目前只能从游戏商城中购买。
将一枚普通品质的晶核装入卡盒中,汉斯尝试着启动卡盒,顿时一道透明屏幕出现在他的意识中,开始对他的灵魂进行绑定。
片刻后,灵魂绑定成功,卡盒正式启用,一到蓝光闪过,卡盒中的卡槽里出现了五张基础卡牌,和游戏中的一模一样。
“有意思!”
汉斯随机抽出一张卡牌,正是火球卡,对着想要释放的方向一抛,卡牌消失,一个火球出现在指定位置。
“试一下威力!”
下一秒,一道光罩出现在火球前方,轰得一声,火球直接轰在了护罩上,溅落了大量的火星。
“不错!这威力和正常的火球术想当,但是消耗的精神力却比使用魔法时少了不少。”
汉斯对这卡牌的威力还算满意,卡牌师相对于魔法师来说,施法速度快,消耗
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