艺术女神和音乐女神的动作石磊并不清楚,就算知道了,他也不会太过在意。
如今他已经晋升到了神格等级为1的境界,实力与两位女神相当,而且还摆脱了对信徒和信仰的依赖,自身的短板已经全部补足。
反观对面两位女神,信徒就是她们最大的短板,只要被石磊切断了信仰来源,她们随时都有可能因为缺少信仰而陨落。
要是她们敢向石磊发起战争,谁输谁赢还不一定呢!
……
游戏神国,在神格晋升成功后,神格内部的游戏世界也发生了极大的改变。
首先是面积,因为神格体积变大,游戏世界的面积扩大了不止一倍,整体面积足有上万平方千米。
其次是游戏世界整体变得越加的真实,原先看起来有些虚幻的地方实质化,整个世界变得更加的结实稳固。
因为先前的变动,此时游戏世界内部已经变得一片狼藉,原先石磊建造的三个区域也全部被毁,急需要进行重塑。
石磊的意识悬浮在空中,看着下方杂乱的废墟,不由地皱起了眉头。
要是神格每次晋升都要重塑一次游戏世界的话,这工程量也太大了,而且一直重塑会使游戏世界变得愈加虚幻,这不是他想要的结果。
他需要想个办法来保证游戏世界的稳定!
“应该先把游戏世界的主要结构给确定下来!”
石磊思索了片刻,决定推翻之前的划分方式,把游戏世界划分为两层。
第一层为生活区,也是玩家登录、休闲娱乐、聊天交友的地方;
即将上线的积分商城就设置在这个区域,今后游戏积分将是游戏世界中唯一的货币。
玩家可以使用游戏积分从商场中兑换所需的物品,也可以使用积分在生活区体验各种新奇的娱乐活动。
当然,如果玩家不想娱乐,想要学习修炼,这里也有各种斗气修炼法和大量的魔法知识。
这些都是当初游戏之神的遗留,现在全都被石磊整理出来作为商品进行交易。
既然游戏积分是唯一的货币,那么玩家该怎么样才能获得游戏积分呢?这就和石磊划分的第二层区域有关了。
第二层为游戏区,今后石磊所开发的所有游戏都会放在这个区域,玩家们只要通过传送门就能进入相应的游戏。
每天,每个游戏都会有一定的次数限制,而每一局游戏,无论输赢,玩家都可以获得一定的游戏积分。
区别只是在于游戏的胜利者获得的游戏积分要比被淘汰者多得多!
这就保证了所有玩家的利益,只要每天玩游戏就能获得游戏积分,然后使用游戏积分到商城里兑换各种珍贵的物品,或者到生活区去休闲娱乐、去学习魔法和修炼斗气!
石磊可以想象到,积分兑换功能上线以后会在玩家中引起多大的轰动!
想想吧,无论你在现实中是什么身份
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