“现在我最需要的,是气的上限,和聚气等级的提升。”
张勇在杀死一队又一队的狗头人队伍之后,心中只有了这样的念头。
在提升的所有技能中,张勇意外的发现,竟然是迷踪步带来的效果最多。
因为有时候需要面对三只狗头人的到来,但在它们的围攻下,他竟然可以做到闲庭信步的躲避,轻易的利用各种机会进行反击。
迷踪步在游戏世界中是闪避对方的攻击。
张勇原本以为是在对方攻击到自己后,直接以【闪避】这样的判定,来规避自己受到的伤害。
但结果却是,在获得迷踪步(LV3)之后,他自发的学会了如何在小范围内腾转挪移,规避即将到来的攻击。
在面对三四只狗头人的时候,他都可以做到游刃有余,完全在刀锋上跳舞,而不受到任何伤害。
“啧啧,看来有点太小看技能了。”
张勇突然间发现,这些技能的等级并不仅仅只是增加了一点伤害之类的。
每次提升一个等级,代表着的都好像是一个层次。
特别是那种被动能力,更为明显。
就以张勇现在手中的基础拳脚来说。
1级的基础拳脚,就好像打过两年架一般,知道如何出拳出脚,来怎样造成伤害。
升到2级的基础拳脚,张勇没怎么体验过,毕竟是一口气升到3级。
3级的基础拳脚,就厉害的多。
让他仿佛是训练多年的散打运动员,亦或是经历了多场战斗的拳击手。
完全是人类社会中的佼佼者。
就这,也还只是基础技能。
当一个职业技能升到3级的时候,就呈现出如此可怕的能力。
在众多狗头人的攻击下,有着一种万军从中过,片叶不沾身的至高境界。
甚至又一次因为勾引的位置不太对,一口气引来了三队狗头人。
但张勇就是凭借着迷踪步(LV3)的能力,在里面周旋,无数次的攻击下,只被攻击到了三次。
而这三次,也是因为暴气(LV2)带来的防御力加成下,只受到了极小的伤害。
有了这一次的遭遇,张勇立刻就膨胀起来。
再也忍受不住这样的诱惑,开始一次引来两队三队的狗头人。
先将威胁最大的狗头人监工击杀,这家伙喷出的火焰是法术伤害,张勇通过暴气(LV2)带来的防御无效,烧的人很痛。
所以基本上首先的击杀目标是狗头人监工。
经常性的一发三重劲附带普通攻击两次,就能将其解决。
虽然这样下来他的气也损耗一空,但凭借着暴气带来的超高伤害加成,还是能让他在暴气的持续时间内,将剩余的狗头人一一击杀。
随后通过聚气恢复,同时恢复生命值,再继续如之前的那般,引来狗头人进行击杀。
在【废弃矿洞深处】这个副本中,怪物的掉落算不上多么惊人。
但相比【废
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