第一天开学是6节课,殭
而从明天开始,平均每天至少会有9节课。
即使是文森特,其实已经有点累。
赫敏也还好,只是在回城堡的时候偶尔打几个哈欠。
晚餐结束之后回宿舍睡一觉,到夜游的时间点就又精神了。
文森特没有到厨房集合,而是使用时间转换器回到5个小时前。
寝室没有人,只有他自己躺在床上。
“7点16分41秒……”记好时间,带上放在床边桌子的手提箱。殭
不能改变过去,只能增加一天的小时数。
研发真的很费时间。
布加迪工厂跟大众的专业团队合作了两个多月,目前也只是刚设计完最重要的底盘。
新型引擎的开发还是一个模湖的概念,电脑操控的尾翼也不过是个新建文件夹。
炼金工厂的机械臂需要持续不间断工作,进行大量时间测试的时候还需要优化缺陷点。
原以为5个小时不够用,但实际运行一个多小时就出现了物理磨损。
优化新的运动轨迹,很快又出现相同的情况。殭
按照芭布玲提供的思路,其实只需要一个魔法如尼文就能解决问题。
长时间工作所带来的磨损,可以通过定时启动的修复咒复原,从而实现真正的无人自动化。
测试需要时间找出设计缺陷,排列组合魔法如尼文也需要时间。
待在天文塔的文森特见时间差不多,把两米多高正在工作的机械臂塞回手提箱,施展幻身咒回到宿舍。
特意比来的时候晚一分钟,5个小时前的自己应该刚出去没多久。
再次启动时间转换器,这次选择的地点是六楼级长盥洗室。
梅林保佑,桃金娘没在。殭
打开手提箱拿出仍在运动的机械臂,一边观察一边往笔记本写下一个个魔法如尼文。
“卡——”机械臂很快就又停下来了。
坚持了4个多小时,优化活动轨迹是有用的。
至于魔法如尼文的进度就很慢了。
别说是笔划,连两个能排列在一起的组合都没找到。
5个小时很快又过去了。
启动时间转换器回到过去选个新地方,累了困了喝瓶巴费醒脑剂,饿了吃点咕咕的小零食。殭
偶尔回宿舍上个厕所,确实熬不住就调个闹钟睡一觉。
时间闭环诞生了一个又一个,没有突破性的进展却有了不少发现。
首先是机械臂的物理磨损,其实活动关节越少,出现磨损的几率就会越低。
接着是魔法如尼文的排列,终于找到一对能排列在一起的。
改进设计是肯定的,继续寻找组合出新文字也一样。
如果活点地图能够标记处于回朔中的每一个文森特,那么他的名字就会出现在任何废弃房间、密道、教室、甚至是塔楼顶。
在没有被人发现的情况下,腕表的时间日历已经走到9月4号。殭
尽管很想解决这两个问题,但咕咕能吃的小零食已经不多,而且城堡称得上安全的地方也没有了。
启动时间转换器,回到只有另一个自己的寝室。
“啊哈——”文森特打了个哈欠,把秘银手提箱放在床底,杖尖轻点胸口消失不见。
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