方不管有没有防着他的击飞,不管想不想要起手反打打断江洵的连续技能突进,都要看江洵自己的脸色。
江洵不想给机会,卡准时间点,这两个人就别想从天上下来。
这第二段,又是一个击飞。
两个人再次飞到了半空中。
这下,又触发了【影裔之刃】的角色被动效果【影裔】,当技能或者普通攻击连续三次命中时,五秒钟的时间内,攻击速度将得到提升,技能前摇将缩短。
玩家们都把这个被动效果称之为狂魔状态。
不过,一般是比较难触发的,【影裔之刃】算是比较手短的角色,没有队友配合,是很笨重的,除非对方自己主动靠过来。
江洵这次就符合了一个条件。
他的敌人以为自己抓到了一个什么了不起的时机。
一拥而上,想要把江洵就这样结果了。
反而是给了江洵一个正面作战的机会。
而大气层战队的选手们同样也是失策了,他们也没有想到守护之灵那么恰好就给【影裔之刃】的四段斩强化了一个【击飞效果】,更没有想到江洵有个这个【击飞效果】,不仅打法主动,还把每个击飞的时机点卡得如此精准。
起飞——
大气层战队的选手真的是连人带着自己的装备一起往天上飞。
最糟糕的是,【影裔之刃】的【魔刃阎起】,前面两斩是没有附加伤害的,第三斩多一个【炎刃】效果和暴击致命伤害效果,要吃到一个持续性的火系魔法灼烧效果,伤害还是暴击的。
第四下的斩击,比起第三斩还要高额伤害!
因为第四斩的暴击,是可以触发真实伤害的。
也是全【信仰】里唯一一个真实伤害可以打出暴击的角色,正是这个原因,让【影裔之刃】奠定了后期大核心的地位。
不过,一般情况下,想要让【影裔之刃】打出第四下的斩击是很难的。
对方没有那么傻,可以让你白白打出四下斩击还跑不掉。
只有打出完美团,【影裔之刃】的队友一直控住了他们的状态下,才能斩出第四下的斩击。
可这回。
江洵不需要队友。
他自己就能给自己打出一个控制环境!
守护之灵强化技能,给他技能带上击飞效果,江洵的操作不变形,没给对方脱身的机会,第四下斩击绝对是能斩出来的。
而在大荧屏上。
双方在内心各自的秒速博弈中。
观众能看到的就是江洵的剑起剑落!
所有人都看傻了。
第一剑起飞,所有人掉五分之一的血量。
第二剑起飞,所有人掉到一半的血量。
第三剑起飞,所有人都濒死。
第四剑,被击飞的两人直接被带走。
一个没装备就起不来的英雄,在开局就斩获了双杀,而那个被封印在次元空间的选手一出现在屏幕中。
被动效果拉满的【影裔之刃】跳脸,三下极快的普攻,就打出了惊骇的伤害。
这是【影裔之刃】在前期不该有的伤害啊!
三杀!
一个响彻全场的三杀音效!
回荡在整个会场中。
在大气层战队选手隔音间内的黑洞眼睛一阵发直,张嘴半天都说不出话来,这你给他三杀了?
你们在干什么啊!
这给他送了一个三杀啊!
黑洞恨不得直接砸了自己手上的键盘。
这第一回合赢了的感觉比输了还要难受!
永生战队靠这个三杀,团队经济大补了一口啊!
头不仅给自己的队友打得头大了。
黑洞还想要把自己头给打裂,好好地让他们去抓什么人啊!没抓到人还送了三个人的经济!这还打什么啊!
...
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