解说第一眼看没有异常,第二眼看,永生战队选了两个核心位置出来,还是第一手第二手拿出来的,第三眼看,永生战队拿出来了五个核心的角色。
事情就有些不太对劲了。
合理吗?
解说脑海里就这三个字。
别说解说在质疑合不合理,观众们其实也觉得这个阵容拿出来就相当的离谱,大家都知道你永生战队是个莽夫队,是个喜欢拿个人能力说事的队伍。
可是你拿个人能力说事,你也不能不把对手当人看啊?
职业局,五个核心输出打对面精心搭配出来的有控有奶有输出的阵容?
换成其他队伍敢这样选阵容,教练估计早就要被辞职劝退了。
选的还不如选手自己拿好。
而眼下。
就是这么一场至关重要的比赛,传奇之杯世界总决赛十六强进八强的重要赛事,永生战队就给大家上演了这么一出令人咂舌不已的‘英雄选择’。
这样‘精彩’的英雄选择。
韩国教练Koosta在选手席的隔音间笑了。
他一直拿着的笔记本合上,笑容灿烂地和自己的队友沟通。
这真是情不自禁。
尤其是面对对方这样选择阵容,Koosta真不知道自己这边得犯多么妖娆的失误,才能在自己的优势选图优势选角中输掉比赛。
正是有这种看阵容就感觉自己赢了的预感和自信,Koosta的笑容在镜头中可谓是豪放不羁。
地图载入。
正常状态下,双方的教练得走出隔音间,去舞台的中央握手。
由于永生战队是没有教练,主管地图选择,英雄选择的人是寒梅砺剑,而江洵又是比赛的参与者。
加载地图中,他是不能离场的。
于是扛不住这位暂时被轮换下去的主力选手,上去和韩国教练Koosta友好握手,握手结束,再回到隔音间的后排座位坐着。
假如说比赛的过程中,需要点一个暂停还是技术故障要求修复什么的,都是要教练位的人向裁判示意才能暂时中止比赛,进行暂停环节。
穴居人地堡。
地图加载完善。
阴湿潮冷的环境,这个地形,江洵不由自主想到了一个俱乐部,一方独行俱乐部,他们在网游里的公会驻地,就和这个地形很像。
也是建造在地下的。
不过,一方独行俱乐部建造的地下驻地,更像是一个有模有样的文明,反观穴居人地堡,到处都是杂乱的木头渣滓,还有一些分辨不清是食物还是粪土的杂质肆意摆放着。
穴居人地堡,有点像是放大版的蚁穴。
江洵还是有些想念自己网游中的账号。
那高强度的属性,随手丢一个技能就能把这个地堡给洞穿出一个裂缝,只是把近战法神罗恩特那个账号原属性搬到竞技里来,想想就是欺负人的一件事情啊。
“扫图吧。”江洵下了第一个指令,“扫图的过程中,抓到他们的人,格杀勿论。”
刷野类型的地图,首要目标还是刷野,其次江洵想借助己方阵容是五核心的强力战斗阵容,还是想要创造一些击杀机会的。
所有人认为五核心阵容不行,不行的点就在于没有控制,还有一点就是其他网游带来的惯用思维影响到了他们的思想。
MOBA类的网游,这种核心角色,在没有等级没有装备的情况下是很弱小的,要通过击杀小怪得到发育。
可是【信仰】不一样,它竞技模式里没有等级这个制度,所有人开始就拥有所有的技能。
而核心阵容的角色没有装备,相比起前期,后期的爆发力和持续作战能力更强,可是又有谁说了核心角色前期不能打架的道理?
没人规定,核心角色前期打不了架的原则吧?
...
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