针剂的效果比预料中的好上不少,不仅降低boss防御与攻击,还带有一定的控制作用。
而这宝贵的三分钟时间,云时这些玩家当然没有浪费,尽管天音被压制住了,但50的攻击仍然是极高的,在对战过程中,多由远程输出,近战吸引仇恨,天音稍有动作,云时便会提醒近战迅速撤离。三分钟的时效结束,天音的血条也终于是动了,减少了8,虽然并不多,但这无疑是给了所有玩家希望——这boss能打!
只要他会掉血,只要他不再是无敌,玩家的打怪信念就不会塌。
药剂效果一结束,天音便有一个猛力反扑,这是他被激怒的表现,云时有所料及,在效果结束的那一刻就已经出声提醒所有人都退后,因而boss反扑造成的伤亡并不严重。
有了这个开端,接下来打法也就清晰了。第二支针剂的投射仍然交由薄和,但这boss不像普通游戏,拉怪的玩家只要用技能就能一直拉住,他是有辨别能力的。
第一次是薄和,第二次他再出现,天音又岂会不防范?
几乎是薄和在进入boss的攻击范围时,技能就已经锁定在他身上。
其他玩家都退远了,云时与薄和都意识到不妙,可已然来不及,boss的锁定技能无解,未有负面状态的他,一个攻击下来,玩家是不想死都难。
其他玩家看着,心急如焚。
“哎呀糟了!这boss不讲武德,直接锁了!”
“完了完了,大神没了。这下谁上啊?”
“风神应该还能把雾神拉起来,不过这boss也太犯规了吧?他能认人的,下次雾神再上,他又锁人,这咋整?多来点人当烟雾弹行不行?”“救命……为啥打boss也要进行头脑战?这游戏好难啊!”
“我有预感,后面再有这种有理智的boss,也会特别难搞。”
是了,以前打的世界boss,都是失去理智的疯狂怪物,怪物虽然也有思考能力还懂得怎么让自己的技能打出最高伤害,但和人类这种高智慧生物究竟是不同的。
这是难点,却也是有趣的点。大多游戏玩家不怕难,就怕太简单没有挑战性。
越难,玩家也会越想要征服。
就像现在,意识到天音的超强反应能力后,在思考如何对战的,不止是云时这个指挥,所有玩家都在想应对办法。虽然七嘴八舌看上去有些乱,可里头却也是有着不少可行的方案。
几大公会的会长与副会整理了一下信息,与云时商议后,暂定了三套方案。
三套方案甚至还能切换着来,结合起来就是主打一个头脑战。
由其他玩家掩护,云时将薄和拉了起来,随后二人加入大部队,人一多,即便是天音,也很难精准锁定到某一个玩家了。
三套方案都有个核心,就是位移技能。
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