传”的每一个区,都可以支持5000人同时在线,与目前在局域网和教育网内部的mud游戏比起来,同时在线的人数多出来了十几倍,那些mud游戏,不过是有200-300人同时在线就不错了,更大的同时在新人数,让整个的“东方豪侠传”虽然是一个网络游戏,但是更加得像一个网络的虚拟社区。
10月的21号,这个在中国网络游戏界里面里程碑式的日子里,“东方豪侠传”正式的被网星公司推出运营了,从这一天开始,网络游戏就正式的在中国的互联网界出现了,而这一天也被后来的游戏史认定为中国网络游戏史的开端,而文字mud也成为了第一款面对全国互联网服务的网络游戏,载入网络游戏的史册。
虽然“东方豪侠传”在投入运营之前,已经进行了严密的测试,全部都没有问题,但是丁易磊也是第一次推出这样大型的网络游戏服务,所以对他也非常的紧张。所以没有让杨震霆带领的营销团队对于他进行过多地宣传,只不过把它的一个链接连到了主页上面,让来到.163.主页的人员可以通过链接,访问“东方豪侠传”的游戏主页。
但是李云和丁易磊可是大大的小看了中国的mud迷们,他们确实非常的狂热。虽然这个“东方豪侠传”没有经过宣传,但是在网络上面已经流传了很久了,很多游戏迷们都翘首期待着他开始运营。虽然没有大规模的宣传,但是他们中间的绝大多数在“东方豪侠传”开始运营的当天,还是通过种种的方式找到了“东方豪侠传”。
10月21号中午8点钟,“东方豪侠传”正式的开始发放游戏的帐号,正式的开始运营,从早晨8点钟到了下午4点钟,也就是开始运营仅仅8小时以后,这款游戏的注册用户就增加了500,而且已经有300多人在同时在线了,光是这八个小时的时间,“东方豪侠传”就已经超过了很多其他的中文mud游戏了,李云和丁易磊看到了目前的成绩都欣慰地笑了。
接下来的半个月里面,李云和丁易磊还由程序一组的全体成员都没有任何的懈怠,全力的关注着这款“东方豪侠传”的运行情况,准备随时出现问题就开始解决。结果没有出现任何的问题,一切的程序都运行得非常的顺利,测试并没有出现大的问题,丁易磊和陈磊华他们也就放心了,于是开始逐步的加大了宣传。
杨震霆的营销团队已经开始成立了,于是李云就把这个宣传当作了对他,在营销方面的第一个考验,也就是花费最少的成本达到最大的效果,杨震霆兴致勃勃地接受了这样的一个任务,他在“东方豪侠传”刚开始内部测试的时候,就已经全面地了解了游戏了,对于李云设计出
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