镶嵌物、职业、技能、消耗品、怪物属性等做了个整合,完全符合《末世OL》的游戏设定,云玩家们可以在里面直接设置自己的等级,并随意搭配,云BD。
相较于游戏中每一步选择都要慎之又慎,一个技能点一个属性点都得深思熟虑,云BD的优势在于.可以随时调整。
不少云玩家甚至拿着自己的一套云BD方案去教内测玩家如何玩游戏。
你别说,你还真别说!
云玩家们虽然经常搞些奇葩的言论,指指点点,但还真有不少具备创造性思维的人!
他们在这个网站上做出了多套理论模型,看起来颇有建设性。
有几个还得到了应用。
其中一个比较典型的案例是今天刚测试成功的。
云玩家‘曾与神明画押’发明的枪盾战术家!
需要条件:玩家达到10级以上,选择【审判官】+【士兵】职业。
这两个职业组合后,职业名称发生改变。
战术家!
测试者:日奔桂子。
作为上线较早的内测老玩家,日奔桂子虽然不是第一梯队的玩家,但起码的升级没有耽误,目前已经12级。
存了一批技能点后,在官网上找到了‘曾与神明画押’的云BD——枪盾战术家,当即惊为天人!决定成为他的试验品。
‘曾与神明画押’用8个字定义这个BD:“远射近砸,攻守兼备。”
武器采用手枪+盾牌的组合。
盾牌防守远处和近处的攻击,手枪主攻。
近战的话,直接收起手枪,双手持盾作战。
之所以有这个打法,这就跟【士兵】的一个技能有关系了——【盾牌训练】。
【盾牌训练】
【对如何圆转自如地使用盾牌进行训练,让盾牌不再是战斗的累赘,】
【被动技能】
【0/10级】
【下一等级:1】
【格挡成功率+2%】
【盾牌伤害+2%】
【适用职业:士兵】
【需求士兵职业专精点数:1】
一个相对冷门的技能,但给了‘曾与神明画押’灵感。
“审判官职业的输出手段很强,但被近身以后实力直线下降至0,如果我给他搭配一个弥补这一弱点的职业,引进盾牌体系会怎么样?”
【审判官】职业的所有攻击型技能,包括普攻——枪械射击,都在敌人近身后难以发挥。
首先,枪械在近战中的表现极为拉胯,虽说有7步以内枪又快又准的说法,但.敌人都贴脸了,枪根本就没办法跟人家的近战武器打,而且非常非常容易误伤队友。
同理,【风暴魔盒】、【梅格的冰符文】,乃至新技能【律令痛苦】,都是范围无差别伤害,如果队友在身边,那就是杀敌一千自损八百的效果。
此时如果有个能近战的武器就好了。
盾牌!
射击时候可以当做掩体防御,近战直接抡起来就砸。
得益于【盾牌训练
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