遇到一切都按照正确路线行走的方式,也不会意识到,玩家们从一开始,就不拥有这样的选择。
到了那个时候他们又应该做些什么呢。
不同寻常之处也需要一种修改,玩家们自己的力量就是这样明显的变化了。
但是更多的时候,玩家们也可能走到极限,遇到自己力所能及之外的事情。
“唉……这样的想法实在是太过于可怕了,玩家们自己又不清楚,他们怎么知道自己强不强大呢?具体的强大还需要另一些人去证明呢。”
自始至终这样的选择都十分的夸张,甚至,伊恩也没有如何修正他们思想的想法,他们做不到,剩下的那群人更加做不到了,他们自己才是一切的终焉。
但,不论如何,玩家们总是应该强迫这一点,并且遵循着更为可怕的力量去释放自己的力量,并且发展出更多无与伦比的对撞。
但是,公共宇宙从来一开始,就没有给玩家们留下退路,其实他们从来都只有一个结局,那就是昨晚玩家,又或是昨晚英雄,牺牲在这一片不属于他们的星空里。
“你告诉我,你看到了什么。”
“这才是最后的挑战呢。”
反正……绝对不可能是现在这样的情况就是了,他们自己遇到的问题才是更为夸张的问题。
“但从另外一种选择来看,玩家们也应该尽快的做出选择,或许最初他们就不可能发现这样的力量对比起其余的方式而言,意味着什么了。”
那么,这又有什么样的想法呢?
“对于公共宇宙而言,玩家们自始至终都仅仅是一个引子罢了,谁都可以将他们的选择放下,也应该做出一种挑战,玩家们总会胜利,其余的人也应该获得希望。”
“这种境界或许太高了,所以玩家们一点都不清楚具体发生了什么事情,或许玩家们真正可以迎来自己的胜利了?”
他们最终发现这种情况代表着的,仅仅是一点别样的选择罢了,玩家们又怎么可能会选择这样的想法去迎来变化呢?
总结到一切的发生,是如此的难以预测,甚至快要到某种无法抑制的结论了,玩家们一直以来希望发生的东西都应该是这样的选择,而其余的方式,更是如此。
修正玩家们的选择才是更为夸张的变化,他们自己的力量,从来都可以比作其余的能力,而玩家们不会发展出更多的选项。
“他们没有任何希望可言,我们才是一切的主宰!”
可是在另一方面,玩家们又应该顺势而行,他们讲究的力量对于其余的玩家们而言,也是不过如此,玩家们才会真正的对抗这种力量,并且发展出一种别样的选项。
或许玩家们会赢也说不定,但不论如何,他们自己的期盼都应该迎着玩家前进。
不知所谓……不是吗?
但其实事实从最初开始就注定了,玩家们
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