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但一盏青灯直觉上判断,他手下那些骷髅应该撑不过哪怕一轮炮击。
兽人大营那边,在遭受到攻击的第一时间就做出了反应。
正常准备撤退,又不是溃败,兽人还是有反击的能力的。
比如现在,兽人大营里立刻分出了一部分兽人出来,但当他们跑出来之后,迟疑了。
很明显,罪魁祸首就是远处那两辆木车。
但二百多米的距离,说远不远,说近也不近。
兽人法师是不会走出阵地的,所以出来准备反击的都是兽人战士和猎人。
但箭矢对机关伤害很低,这一点兽人是知道的,更何况远处的机关还在动,箭矢都不一定能命中。
而冲过去的话,想要攻击远处的机关,又肯定会进入人类的射程之内,等于凑上去当靶子。
最终,领队的兽人一挥手,选择后撤。
因为在兽人领队看来,只有两辆车,再多能有多少弹药。
让兽人们躲一下,忍一忍,也就过去了。
事实上,正如兽人领队所预料的,他们甚至还没来得及回到兽人大营的范围内,远处的机关车就停止了攻击。
白凡派出去的这两辆机关车,每一辆也只携带了三百发迫击炮弹。
一轮五十发,三百发也不过能发射六轮。
而迫击炮车的发射频率是4秒一次,六轮总共也只需要20秒便发射完毕。
这么看上去,兽人领队的决定好像并没有什么问题。
但兽人领队低估了白凡的弹药储备。
控制已经发射完毕的机关车回到身边,白凡并不是为迫击炮车装填炮弹,而是直接更换弹药箱。
从迫击炮车回到白凡机关车旁边到再度出发,也只不过用了5秒。
更换弹药箱并不需要白凡动手,有系统规则存在,白凡只需要伸手触碰迫击炮车,就能完成更换操作。
而在自身技能和装备的加成下,更换弹药箱的时间只有3秒不到。
此时,白凡可以很清楚的看到,之前出来的那队兽人的头头,刚刚用手势表达了一下对他的不屑,正朝着兽人大营内走去。
“这不打你都对不起啊。营地内只能广撒网,但你们可是货真价实的功勋啊。”
所以,白凡这次直接操纵迫击炮车以这队兽人所在的位置,发动了攻击。
经过上一轮的测试,白凡对于迫击炮车的射击落点,把握的更加准确了。
所以,这次的迫击炮弹,几乎全部落在了以兽人领队为中心的区域。
第三轮迫击炮弹发射的时候,白凡便收到了成功击杀兽人的提示。
“所以说,50级的普通兽人,大概是三轮的量?这样的话以后攻击就有谱了啊。”
看着系统提示,白凡小声的总结道。
之前玩游戏,总有人说高玩必须是看面板就能计算出自己的伤害。
白凡一直不以为意。
谁没事去计算那玩意,打一下不就知道了吗?
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